然后又现还有饥饿值和体力值,差点一口气没上来。
之后又现击杀敌方单位后可以掉落装备,并有小概率获得属性点后,你肝帝的本能蠢蠢欲动。
然后你的游戏日常就变成了:
主线生存,支线杀敌。
随着属性点提升,你的生存难度逐渐下降,尤其在总属性点达到5o开启异能[无名之人]后,你逐渐如鱼得水了起来。
在游戏时间过去两个月后,你终于还是引起了交战方注意。
坏消息:你翻车了,同时撞上两方人。
更坏的消息:讲的外语并且你还没下语言包。
好消息:其中一方讲的是英语。
不那么好的消息:你只是一个擦线过四级的清澈而愚蠢的大学生。
想着可能存在的剧情,你没有如以往一样一个不留地击杀,留下了讲英语的那一方。
你保持着警惕,然后让你很迷的是对方比你还紧张,在僵持了一会后,似乎现你没有敌意,他们试图与你沟通。
你拿出做英语听力时的专注,然后悲哀地现以你贫瘠的词汇量完全不足以理解,然后眼神开始空洞,周身气质开始向死一般的沉寂进。
对方吵吵嚷嚷了很久,然后领头言人停止了他令人绝望的英语听力播放,注视着你。
场面又陷入了僵持,你又等了一分钟,现没触什么特殊的互动,有点兴致索然,也不想管这几个npc,操作人物跑掉去别处刷属性点了。
那几个npc似乎想要叫住你,但身为一身反骨的玩家,怎么可能如他们愿——
你溜得更快了,几下子就甩掉了他们。
吃了教训后,你从心地下载了语言包。
之后你的游戏该咋咋,唯一不同的是从最初的全员红名演变成了有部分绿名。
按照一般绿名为友方的逻辑,你击杀单位时避开了绿名npc。
然后你惊喜地现完成了[第一次的守护]的成就,拿到了5个属性点。
而且保护绿名npc也有属性点掉落。
格局打开。
你开始有意识地保护绿名npc,在红名攻击下救下他们,甚至为受伤比较严重的npc提供物资或带他们去往安全地,虽然绿名们警惕你,质问你的用意,甚至偶尔会攻击你。
你一开始有点不理解绿名们的作为,但是玩家不需要这种无用的纠结,属性点才是你的目的,你可以包容这些npc不成熟的举动,你还是按照自己的逻辑我行我素。
然后随着游戏内时间的推移,绿名们逐渐对你释放友善,甚至会在战斗结束后为[受伤]状态下的你提供物资装备。
卧槽,新的装备来源!
本着一种诡异的心态,你
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