这一场和eterna的战斗,还有ae和芦原贤变身的扳机(trigr)dopant的战斗,魏醒拍摄的比原版更加精彩。
因为打斗戏本身也是特摄剧的看点之一,所以魏醒从一开始就极为重视这一点。
加上龙国本身流传了数千年武术文化,真要想把打斗戏拍精彩并不困难。
英雄特摄剧也属于英雄幻想剧,可即便是幻想剧,缺少不了特效打斗,但同样也缺少不了拳拳到肉的真实打斗。
这一点从开拍之初魏醒就很重视,这也是为什么能够如此爆火的原因之一。
因为无论是特效、打斗,还是剧情等其他方面,魏醒拍摄的版本比起原版来都要更进一步。
而这场和eterna的战斗可以说是观众们看到的最精彩的一场打戏了。
因为大道克己是战斗经验,而且是从战场上积累下来的战斗经验丰富的级士兵,疾风王牌极致形态则能在战斗过程里读取地球记忆,所以当两者遇到一起,在魏醒看来战斗必然应该像是火星撞地球那样激烈。
所以为了拍摄这场战斗戏,他可是下足了功夫,光是武术导演、武术指导、实战方面的专业人士,他就请了两位数之多。
当然,不止是这场戏,整部《命运的盖亚记忆体》的打戏都是在这种配置下拍出来的。
只不过之前的几场战斗都算不上激烈,所以观众们一时间没有现而已。
毕竟tv里的战斗质量就已经很高了。
可是现在这一场战斗,真的是看的观众们目瞪口呆。
“卧槽!
这打斗!
我已经不知道该说什么了!”
“无需多说,牛逼就完事了!”
“艹!
多少年了!
多少年了啊!
我已经不记得有多久没在电影院里看见这么精彩的打斗戏了。
关键这并不是什么武打片、功夫片,而是一部特摄电影,你敢信!
?”
虽然比起原版,魏醒加大了这里at的战斗戏份,打戏质量也比原版更高,但观众们的注意力依然更多被ap>没办法,两场战斗的质量的确有着差距,这是因为角色原因不可避免的。
芦原贤变身的扳机dopant属于枪手,擅长远程攻击,因此和ae的战斗精彩程度自然比不过ap>“梦回二十年前啊!
那时候咱们龙国的功夫片多精彩啊,可是现在年轻一辈里连能打的都没有几个了……”
“不说了,之前我还对特摄剧不感兴趣,只是为了来看洛茗,但现在我决定回去把也看了!”
“所以咱们武打片、功夫片的希望,其实在特摄电影里!
?”
一场精彩的打斗,看得观众们震惊啊、激动啊、热血沸腾啊,甚至本该保持安静的影厅里,自战斗开始各种惊呼、惊叹就没有消失过,可是在这一刻却根本没有人在意。
因为大家都沉浸在相同的情绪里。
或许有人会疑惑,《命运的盖亚记忆体》之前不是上映过《起始之夜》吗?为什么那个时候观众们没有这样的反应呢?
其实原因很简单,因为《起始之夜》里的打斗戏更多的是特效打斗。
尤其是最终与阿尔戈萨克斯的决战,阿尔戈萨克斯整个都是特效cg制作的,在这种情况下,战斗自然是在用特效堆砌,而不是追求真实。
这样的战斗虽然也精彩,但不足以让人震惊,毕竟特效大片,观众们也没少看过。
反观《命运的盖亚记忆体》就不同了,打戏正适合走真实路线,于是就有了现在这样的情况。
一场打戏看的观众们热血沸腾,甚至很多人都忘记了现在电影才刚刚播放到一个小时而已。
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