而想想去,刘川最决定,在fc平台继续推出横版动作游戏。
虽然现在霓虹国流行趋势rpg游戏,但对于刘川说,rpg制作起太麻烦了,游戏流程太长了,反倒如动作游戏轻松快捷。
过年多游戏制作,刘川也积累了一些动作游戏技巧,自己只需要把动作游戏核心内容写好,剩下地图编排、角动作图、游戏音乐、期测试等一系列内容,都可以交给公司其他员工,自己只需要监制一番就好。
可能省下少时间和力,而且通过制作《双截龙》和《勇者传说》战斗系统,自己也积累了许多格斗动作验。
刘川也想进一步打磨一番,最终推出街机格斗游戏做准备。
“过,要做什游戏呢?南梦宫虽然可以独自售fc卡带,但也仅限霓虹国地区”
“霓虹国玩家喜爱动作游戏个点难度”
刘川断思索起,一个个前世熟悉游戏名字出现在了刘川脑海中。
忍者龙剑传?赤影战士?忍者蛙
又断被刘川排除,些游戏够优秀,而些游戏明显充了美式风格,霓虹国玩家可一定买账。
刘川要可仅仅练练手,游戏销量也要求。
而些游戏似乎对于刘川研格斗技术也什帮助。
刘川想要制作《双截龙》种拳拳到动作游戏。
“对了,把热血系列给忘了!”
刘川突然睛一亮,想到了前世最喜欢玩fbsp;搞笑画风,夸张动作,恶搞一样游戏方式,可让许多玩家爱释手。
尤其热血细节中一款热血格斗,就对战格斗游戏。
刘川飞快在策划书上写下了《热血物语》和《热血格斗》两个名字。
一次刘川继续打算一起把两个游戏制作出,毕竟两个游戏核心都战斗,只主程序需要调节一番而过teos公司在去年推出热血派了,虽然热血物语和热血格斗都头身q版物,但国夫和阿力两个热血系列主角可能使用了”
“主角要选择谁呢?”
刘川断思索着,渐渐把主意打到了《双截龙》主角兄弟比利和吉米身上。
“热血双截龙?错错,过兄弟俩年龄些大了”
“对了,可以制作前传,故事生在比利和吉米高中时期,两转学到了霓虹国呵呵呵呵”
想到里,刘川开始奋笔疾书起,写起了游戏最初背景故事。
一对漂亮国兄弟比利和吉米(双截龙主角),在高中时期,转学到了霓虹国高中,对抗霓虹国良少年,称霸高中故事从此展开
刘川越写越兴奋,准备直接把热血系列做成恶龙公司一个招牌。
毕竟热血系列典头身角可非常讨喜。
teos社长泷邦夫坐在办公室,顿时感觉身体一寒,似乎自己失去了什重要东西。
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