握着巨剑,高昂着头颅的战士。
一身法袍,手持绚丽夺目法杖的法师。
冷峻的目光,肩上挎着一把长弓的弓箭手。
还有一个一身漆黑,像是隐藏在黑暗之中的刺客。
不用说,这肯定是世界主宰中的四大基础职业。
战士、法师、弓箭、刺客。
在进入游戏之前,职业的介绍和特性,是叶阳重点所查。
战士有着的健壮的身躯和不俗的输出能力。
用游戏术语来说,就是攻防平衡,没有短板的他,自然也没有过优的长处。
法师有着超乎常人的远程攻击,还有令人惊叹的单体、群体的超级法术爆发,但拥有高额的伤害的他,却有着令人堪忧的敏捷和虚弱的身板。
也就是说,体质和敏捷,是法师的一大短板。
尤其是敏捷
另外,法师的基础伤害远超其他三大职业。
根据官网介绍,法师的还有一个令人汗颜的共有天赋。
超出其他三职业的15倍基础伤害计算比例,和绝对命中的几率,不过法术技能,却无法触发暴击。
也就是说,战士,弓箭手,刺客,这三大职业有100点攻击力,可以打出100点伤害,暴击200点伤害的话,同样是100点攻击力,法师可以直接打出150点伤害。
但是法术技能,却永远不会触发暴击
这确实是一个坑爹,但也是一个照顾非酋玩家的设定。
不过,法师一向追求的,是稳定而且超高的基础伤害,而不是令人兴奋的暴击。
就像是西幻世界的魔法师。
高傲,冷峻的表明,却又有隐藏着超乎常人的,对自己精神的控制力
绝对不会有一丝的失误,是一个法师的追求和向往
所以,法师才会拥有绝对命中,而取消了法术暴击。
不得不说,在没有一定装备,技能的支撑之下,一个意识操作再强悍的法师,也无法发挥出自己的实力。
巧妇难为无米之炊啊
弓箭手就相当突出了。
过优的攻速,高额的暴击率和暴击伤害的加成,技能上,也有着繁多减速、羁绊、眩晕等控制。
高操作玩家,甚至可以在灵活多变的游击移动中灭杀敌人。
不过,和法师一样。
虽然弓箭手没有敏捷短板,但他的身板同样堪忧。
甚至比法师还要脆上许多。
不过,比起法师,弓箭手还有一个不算短板的短板,那就是技能射程
法师的施法范围要远远大于弓箭手,但法师的极致伤害爆发的不足,也让弓箭手在理论上有了靠近的机会。
所以,这着实是一个让人又又恨的职业。
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