方磊赶紧解释:“你看看你,漂亮吧,真漂亮,有能力吧,太有能力了,性格有趣吧,非常有趣,让我们苏澈这么多年念念不忘。
不能娶你这样的女子,除了嫌弃还有一种可能,那就是高攀不上,恰好我就是高攀不上的那一个。”
苏夏欢一听,觉得有道理,竟然开始安慰起方磊来:“你也别太自卑,虽然比我优秀的女性没有多少,但也是有的,你不能放弃希望。”
方磊和苏澈对视了一眼,心有戚戚——有时候男人说谎真是被女人逼的,谁让她们就是爱听呢!
接下来是周而复始的忙碌。
游戏里的每一个场景,都要力图做得精致华美,所以每一张地图,都经过了无数次的修改和设计。
在讨论游戏地图的时候,出现了两种不同的声音,有人觉得玩游戏时利用环境做一些陷阱会特别有趣,有人又觉得竞技游戏就应该比技术比操作,过分依赖环境,这算怎么回事。
在经过无数争执后,最终拿出最后的结果,适当的利用一下环境也可以,但不能太绝对了,所以作为设计方,在提供地图时,尽量避免故意提供这样的场所,但若是玩游戏的人能够自己想办法利用环境做出攻击,那就是人家的智商问题,不归自己管。
……
当《巅峰时刻》的雏形有了时,苏夏欢这个总设计师又提出了另外的想法了,这想法一出,大家都直接趴在桌子上——老板娘,你这是想要累死我们。
苏夏欢是想将游戏里的玩家分成三个区域,初级区域,二级区域和一级区域,因为胜率得分可以获得不同的称号,但按照一局游戏里的“付出”
计算分值便可以进入不同的区域,这是为了防止某些玩家躺赢,全靠别人带出来的分数。
这就相当于按照技术来划分了,将玩家按照实力划分在三个区域里面,这样有优点也有缺点,优点是大家的水平比较一致,不存在谁坑谁的问题,缺点是如此粗暴的分配方式容易让玩家升起反感的心思。
对于这一点,苏夏欢也考虑过了,这种划分并不对外公开,也就是说由玩家玩了一段时间后,自己发现这件事,如此一来,当知道还有另外的领域时,大家更多的会想进入那个领域,而不是先去抨击游戏方,等过一段时间后,大家就会逐步接受这个设定,这还有一个优点,那就是在游戏中有了更多的新鲜感,增加了趣味性。
有了这个想法后,想要实行,却又有了难题,如何去区分实力?按照玩家在一局游戏当中的表现,但每一局对抗中,每个人遇到的对手实力不同,具体情况不同,这又该如何算分?这些都需要去解决。
苏夏欢也陷入了沉思中,于是这天晚上,苏夏欢和苏澈都是在讨论这个问题如何解决,偏偏苏夏欢这个人是个不把问题解决就睡不着的人,苏澈也拿她没有办法,干脆和她来玩成人间的游戏,累了总会睡着吧!
最终的解决方案也是差强人意,编写一个程序对玩家进行随时的追踪,以玩家的平均水平为准进行算分,这其中就涉及更多复杂的数据了,但这恰好是苏夏欢喜欢并擅长的东西,于是这部分就由她带人负责。
……
为了这一款游戏,所有人都投入了百分之两百的热情,说是没日没夜也毫不夸张。
开会,讨论,每一个细节都精益求精,着手做出来,觉得不完美的地方反复修改。
这样的投入,奇怪的是没人觉得累,个个都是兴奋和激动,就连苏澈从B市带回来的那群人也直言不讳的表示,已经好久没有这么用心这么积极的做过一个东西了,这个游戏,激发了所有人的热情。
然而并不是付出就一定会有回报,不是努力了就一定会有相应的收获。
《巅峰时刻》游戏正式上线的那天,所有人都守在公司里,激动的等着零点的到来。
大家又是激动又是紧张,这么久以来的努力,都在今天交答卷,获得分数。
因为气氛实在紧张了,有人开始说起了笑话,说这么紧张的心情,也只有第一次对女生表白时才有了,于是被人吵着讲初恋的经历……插科打诨了一段时间,当离零点只剩半个小时时,所有人都沉默了起来,等待着最终的时间到来,近了,倒计时,二十分钟,十五分钟,十分钟,九分钟……苏夏欢紧紧的捏着苏澈的手,激动得狠狠咬紧牙关,却硬是说不出一句话来,再多的语言,也无法描绘此刻的情绪。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
每一个世界都不得好死云落翻翻白眼老娘不服...
万历中兴,明朝最后的辉煌。兴,百姓苦,亡,百姓苦。打土豪,分田地,为了过上好日子,穿越者毅然掀起一场浩浩荡荡的土地革命...
...
于兰一朝穿越到了北宋徽宗年间,她手握一方空间,内有灵泉,还有酿酒的工艺设备,一点儿都不方。开酒楼,卖酒水,做美食,发家致富,她相信自己能够风生水起。可问题是,开局为什么是血溅鸳鸯楼的副本?各位书友要是觉得空间之娘子万福还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!...
特种兵姜知夏一朝醒来穿成小说配角,变成三个反派崽崽恶毒后娘家徒四壁丈夫活死人,生活凄惨,村人同情不过她可不怕,拥有系统的她,化身锦鲤大展身手叮水里鱼儿围她游,山里野物随她走养崽崽,开铺子,...
...