两只巨大的人形生物在走最前面,正是山妖。
脏乱的头像刺猬一样散乱着,脸上几根肉须垂落着。
浑身赤裸,肌肉和皮肤干瘪,勉强贴合在身体上,泥土和尘埃蒙在灰红色的躯体上。
一根巨大的铁楔子从背后贯穿身体,从前面穿透出来。
另一头链接着铁链,拖动着关卡前方同款的巨大移动棺木。
但是最奇特的是,山妖的肚子被掏空,里面不见内脏,空空荡荡地裸露在空气中,不知道他们是怎么活的下来的。
而在它们身后,还有一大批人护送着棺木。
有结伴的徘徊权贵,高举火把的葛瑞克士兵,还有骑着战马,来回跑动巡逻的凯丹佣兵。
他们挡在白識的必经之路上,算算距离,等到白識赶到大桥前的时候,他们估计也已经上桥了。
这座桥并不宽,两只山妖能把路都给差不多堵死,根本没有跑动躲闪的空间,想从边上蹿过去就只能当活靶子。
对方人数众多,而且兵种配置齐全。
有高机动的骑兵,会魔法的魔法师,贴身近战的持盾士兵,比游戏里的配置还要多不少人。
可不是关卡前方全是笨拙的步兵,一旦交战,想要脱身恐怕有些困难。
正面突破的方法被白識否决掉了,风险太大了。
跟游戏毕竟不一样,游戏里直接当着他们的面跑过去都没事。
但是现在如果再想着能和游戏一样简单地就跑过去,恐怕是不太现实了。
在桥边上等待他们路过再过去也不太行,这支队伍行进的度太慢了。
两只山妖不情不愿地在前面慢慢挪动步子,徘徊权贵因为身体接近腐烂,走的一瘸一拐,稀稀拉拉地落在队伍后面。
整个队伍被拉的很长,又有来回在队伍前后跑动巡逻的凯丹佣兵。
如果只等山妖和棺木过去,就从桥上窜过去,有可能被前后夹击,处境一样不妙。
而想要过去就得等他们全部过去大桥,如果真的这么干,那是有的等了。
所以白識决定绕路了。
从右边沿着亚基尔湖的岸边,与这边路上的人错开,一样可以到主路上。
虽说湖中有一条飞龙亚基尔,但是沿岸还是挺安全的,没有什么危险的怪物。
白識用鸟瞰镜观察了一下路线,找到了一条可以通向湖岸边的小坡道。
反复确认除了一只大螃蟹和几只生海鞘之外,没有什么别的怪物。
白識才放心地出。
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顺着亚基尔湖的沿岸,白識一路绕到了前往啜泣半岛的主干道上。
顺便找到了一个藏在树丛里的赐福。
白識在赐福坐下,掏出水袋和肉干,稍微休息了一下。
今天已经经历了关卡前方的厮杀、卖装备给咖列、救下柏克。
时间已经不早了,已经是下午的时刻。
白識一直没有进食,肚子已经用咕咕的叫声来抗议了。
白識一边咀嚼着坚硬的肉干,一边趁着休息理清思路。
‘现在因为绕路浪费了一点点时间,而且魔法老师瑟濂的地方已经在身后的位置了。
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