体质18
智力18
技能尸体复活、幽冥鬼雾、骨矛、召唤骷髅、跨域传送
天赋铜皮铁骨
精神力698180
升级能量256000
叶阳面前的系统菜单,突然跳出一个方框“是否扣除升级获得的技能点数,换取一个被动天赋技能”
叶阳记得,智力属性达到18点,可以获取“精神感应”
天赋,可模糊感应身体周围15米范围内的大概状况,并对10米范围内的强烈杀意产生感应,在遇到致命危险时,有5机率出现“心血来潮”
。
感应距离只有15米,太近了。
而且,10米范围内的强烈杀意如果对手拿的是热武器,突突突几梭子弹过来,哪怕能提前发觉杀意,也没什么用。
他觉得,这项天赋,目前有点鸡胁。
“否”
叶阳咬牙做了一个决定。
然后凝聚精神盯着“”
的字样,系统菜单就跳出一个新的方框,显示如下文字
可以升级的技能尸体复活v4、幽冥鬼雾v2、骨矛v2、召唤骷髅v3、
可以掌握的新技能恐吓术、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、白骨铠甲、白骨浮盔、阴气轻身术、白骨飞盾、防护善良、防护邪恶、催眠术、食尸鬼之爪、衰弱射线、恐惧术、强酸箭、高速思维、侦测幻象、亡灵之语
技能点数1请在180秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能
比之前又多出了几项可以选择的技能,正常人,在180秒内,根本无法将所有技能描述全部完,但叶阳以前过部份技能描述,现在再浏览一些,很快就将他觉得比较重要的几项技能给挑选出来。
“亡灵之语v1你可以通过这项技能,感受到亡灵生物的情绪与死前残留的强烈执念,技能等级提升后,可与某些亡灵进行更深入层次的交流。”
有这项技能,就是真正的“通灵者”
了,当个驱鬼大师完全不成问题。
但如果没有强大的亡灵生物可沟通,那这个技能的作用还真不大,叶阳暂时对此并不是很心动。
“初级冥想术v1中级冥想术的前置技能,你可以进入浅层冥想状态,在对外界保持一定感知的同时,加速恢复损耗的精神力,效果等同深层睡眠的一半,但可以随时退出冥想状态。
长时间冥想,有可能会让精神力上限有较低幅度的提升。”
不会冥想术的法师,不是合格的法师。
这项技能是必选的,虽然精神力恢复速度不算很快,但不需进入沉层睡眠,随时可以醒来,就算是在剧烈的战斗之中,也能忙里偷闲“冥想”
恢复。
随着技能等级提升,精神力的恢复速度也会增加。
再加上“有可能会让精神力上限有较低幅度的提升”
,可以说,这个技能绝对不容错过。
“高速思维v1极速思维的前置技能,你可以在瞬间提升大脑的思维活跃程度,增强信息采集能力与分析能力,缩减施放技能消耗的时间,并可增加心血来潮出现机率。
增加后的思维速度为200智力x10技能等级x30。”
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