但是如果手指握在水杯上,指纹就会受到摩擦力的影响,有轻微变形,再加上水杯呈圆柱体,指纹会沿着水杯的形状延伸。
这样采集下来的指纹就是一个长椭圆的不规则形状。
预处理,就是要尽量剔除力量、载体形状对指纹的影响,从而为后期的指纹比对增加成功率。
标记特征点,是为了对指纹进行识别和比对。
任何一个采集到的指纹,都能在纹路上标记出终结点、分叉点、分歧点等特征点位。
指纹识别,就是利用这些点位,去判断指纹的异同。
初级指纹鉴定分析技能,让陆川在指纹的预处理上,得心应手。
和以前做指纹预处理相比,陆川的感觉就是顺滑。
电脑屏幕前,一枚指纹正在陆川眼前放大。
陆川没有使用复杂的画图软件对指纹进行调整,而是利用指纹自动比对系统中的指纹调整软件进行形状调整。
其实,很多负责指纹比对的刑警,都不愿意使用系统自带的软件。
因为指纹自动比对系统中的图像调整软件,功能单一,只能对指纹进行有限的调整。
而且调整的范围有限制。
但是陆川恰恰相反,初级指纹鉴定分析技能中,给陆川灌输的所有经验,都是通过指纹比对系统自带的图像处理软件完成的。
这样一来,有一个好处,就是比对结果的合法性更高。
这就涉及到一个指纹预处理的程度问题。
对指纹形状进行处理,实际上改变了指纹的大小,纹路的间隙。
这就相当于变相的改变了指纹的特征点。
这也是为什么同一枚指纹,有的人处理后能够比对成功,有的人处理后比对不成功的原因。
普通的图像处理软件,没有任何限制,预处理的时候,可以对指纹进行无限制调整。
所以,很多指纹对比,都需要经过两人甚至三人的再次复核,才能确认是否鉴定成功。
而这个复核,其实就是对指纹的预处理变形程度做判断。
陆川直接使用指纹比对系统自带的画图软件,成功通过复核的概率会更大。
因为系统本身就限制了对指纹的变形处理程度。
电脑前,陆川瞪大双眼,神情亢奋。
处理指纹,和一般人想象的不同,不是说把指纹图像录入系统后,就能比出来了。
这是一项细致程度要求非常高的工作。
枯燥、无趣,甚至是煎熬。
三十九枚指纹的预处理,陆川成功的完成了二十七枚。
剩下的十二枚指纹,因为叠加严重,断点太多,以陆川现在的实力,没有办法进行有价值的预处理。
但是,二十七枚指纹……
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