2.刹那:增加5%神经反射速度
3.疾行:增加15%移动速度与跳跃力(亲和属性奖励)
4.疯狂:主动技能,开启后攻击速度+75%(近战),智力属性永久-1(稀有)
......
敏捷属性的奖励可谓非常丰厚,个个都算得上神技,甚至还出现了个稀有技能,虽然这注定和白晓无缘。
在选项二和选项三中犹豫了一会,白晓还是选了疾行。
他并不是轻装战士这样在危险上走钢丝的职业,也不完全是近战,无需太快的反应力,而眼下他还没有位移技能,增加的移动速度和跳跃力可谓是雪中送碳。
作为一名独行者,能否主动脱离战局是生存的关键。
一股绿色的能量如清风般拂过白晓的身体,他顿时感觉身体轻灵了不少。
紧接着,体力属性裸装20点的奖励也同时出现。
【体力裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】
1.木桩:体力+5,智力-3(亲和属性奖励)
2.磐石:移动速度减少40%,伤害减免+15%(亲和属性奖励)
3.泰坦:生命值+300
4.刃甲:使用铠类装备时,增加20%反伤
......
“......”
白晓有点无语,这一次的运气实在不好,随机到的只有选项三能选。
();() 不过说实话,没有其他更逆天的技能的情况下,选血量对白晓是最好的,毕竟他没有装备能撑血量,并且他的技能也与血量有关。
浑厚的能量没入白晓身躯,待能量稍稍平复后,白晓抬头看向智力属性的奖励。
【智力裸装属性已达20点,监视者可选择以下奖励之一】
1.诡谲:智力+5,魅力-3(亲和属性奖励)
2.元素使:元素法术冷却缩减+10%
3.魔力狂涌:+120点法力值
4.专注:+20对晕眩、魅惑、催眠等异常状态抗性(亲和属性奖励)
......
这一次,白晓终于有机会使用献祭某种属性提高主属性的选项一了,但是思虑再三,他还是决定选专注。
他在新手指导上看过,异常抗性的提升非常难得,并且与中招后被控制的时长密切相关。
选下这个选项时,白晓还微微期待了一下未来的自己能完全免控,开着霸体四处乱杀。
不过显然要实现这个梦想白晓还任重道远,现在他还有35点属性没分配呢。
随着蓝色的光芒没入白晓身躯,灯塔的提示再次出现:
【属性强化已结束,监视者可自由分配属性点:35点,是否继续强化】
【下一次属性奖励将在到达50点时开启】
50点,看来这次是没指望拿到了,最终白晓的分配是:力量+8,敏捷+10,体力+9,智力+8。
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