死亡的另外的惩罚是随机掉落装备或道具。
20级以后进入新手村所属城镇,选择职业开始真正的游戏之旅。
恶意PK增加罪恶值,罪恶值到达一定数值将会红名,并遭到城内护卫追杀或者玩家的悬赏通缉。
PK值过高死亡后掉落物品率会增加。
PK罪恶值可以连续在线自动消除还可以使用特殊道具消除。
更多功能需要玩家自己进去探索。
游戏后期将会开通游戏币和现实货币流通。
目前兑换率为1金币=1000银币=1000000铜钱=100元rmb。
到时游戏币和现实货币将会通过各大银行中心换算后进行兑换,在游戏内就可以提现到个人网银账户。
这次是游戏首次公开测试,虽然是公开运行测试,但并没有开发布会,而是通过针对游戏玩家的问卷调查,大概统计各地区人数,在网上预约后在现实地点领取游戏头盔。
游戏将在2030年7月5日正式对外公测。
听完杨铭的讲解,我们全体兴奋了起来,当天都喝了不少酒,连网吧都忘了去,回到宿舍都沉沉睡去。
…………
…………
学校放假后,大家聚在一起都没着急走,是为了等7月1日幻世全息游戏头盔发放。
杨铭帮我们大家通过内部关系预约到了游戏头盔。
6月30日我们一起提前去医院做了各种检测、扫描、认证、确定。
7月1日领取到游戏头盔后,进行了个人信息注册与绑定。
游戏头盔并不是免费领取的,领取费用5000元,还是最低标准款的。
我的头盔钱是富二代杨铭和兼职小能手秦龙一起帮我凑的。
首批公测只接收了三千万玩家,因为海外极其反对我们全民先行游戏,害怕他们自己以后跟不上节奏,最后只剩下了三千万名额。
三千万名额其实也不算少了,在问卷调查的一亿玩家中,有五千万左右玩家选择观望,一千多万人表示不相信。
所以这三千万人是最敢吃螃蟹的那批人。
之后,兄弟几个互相道别,各自带着游戏头盔离开了学校。
这个年纪的人,或许还太会计较人情和利益。
总之,我要抱着感激之心,早日通过在游戏里的努力,将钱还给他们。
对于以后是否会成为一个职业玩家,或者还是一个酱油党,我心里也没有确切的答案。
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