经验:0
状态:中度伤势,出血。
职业技能:休憩曲,诗人激励,英勇赞歌
专长:诗篇创作,音乐之力,灵巧手指。
“这不是《诸神黄昏》那款游戏的人物数据面板吗,它也跟着我一起来到这个世界了?哦,我想起来了,在我失去意识之前,我就是在玩这款游戏。”
《诸神黄昏》是西塞尔前世玩的一款号称真实度高达99%的虚拟游戏。
这款游戏一推出就受到了当时人们的追捧,各大职业玩家,公会都入驻该游戏。
这款游戏以托尔主位面为背景,讲述了由于托尔主位面法则波动,导致盘踞在自己神国的诸神被迫坠落凡间,从而失去不死性。
与此同时,托尔主位面的位面屏障也支离破碎,这大大降低了诸如恶魔,魔鬼等异界生物来到主位面的难度。
对于这些异界生物来说,主位面的灵魂就是最宝贵的财富,并且失去不死性与神国源源不断神力支持的众神,也不再像曾经一样不可匹敌了。
众神的神性与神格,同样是它们的猎物。
西塞尔在穿越之前,便是一名传奇吟游诗人。
不过他的进阶职业比较特殊,他是10级吟游诗人10死亡咏者6黄昏诗人(传奇职业)。
死亡咏者、黄昏诗人与传统的吟游诗人进阶职业不同,它们选择放弃强化吟游诗人的辅助能力。
作为回报,它们换来了强大的群体杀伤力与各种诡异的能力。
原本的西塞尔,是选择法师开局的。
但没想到在版本中后期的时候,魔网女神被人围攻重伤,暂时失去了对魔网的控制,导致魔网暴走。
没有了魔网的梳理,狂暴的原始魔法能量极大地增加了施法者们的施法难度,提高了法术的不稳定性。
不过施法者们的适应性很强,那些强大的施法者们,借此摆脱了魔网的限制,不必纠结法术位的问题,反倒是攀登到了更高的境界。
();() 至于那些属性不够高的施法者在丧失了魔网的便利后,一下子就被打回了原型,只能施展一些简单的法术。
倒霉的西塞尔在那次事故中连死2次,加上之前死的次数刚好5次。
消耗完所有重生机会的他,只能重开新号。
而在那个时期,多灾多难的托尔主位面诞生了一个新的吟游诗人进阶职业——死亡咏者。
这是传统吟游诗人见证了过多死亡与悲剧之后而产生的职业,拥有死亡领域的部分能力,并可以将见证过的死亡与悲剧撰写成为灾厄诗篇。
根据事件的不同,灾厄诗篇有着不同的能力。
其传奇进阶职业黄昏诗人,更是在此基础上,拥有将撰写的灾厄诗篇升华为传奇诗篇的能力,每一个传奇诗篇都相当于一个独一无二的传奇法术。
西塞尔当时被这个职业所吸引,在重开新号之后就立即选择了吟游诗人。
也不知道该不该高兴,由于版本末期充斥着大量死亡与灾难,西塞尔在职业进阶时几乎没有任何阻碍。
再加上当时各种异界生物肆虐,因此西塞尔在曾经队友的帮助下短时间内就凑齐了进阶传奇的经验,跟上了第一梯队的脚步。
在进阶传奇职业黄昏诗人后,吟游诗人这个职业才真正展开了獠牙。
通过黄昏诗人传奇能力转化而来的传奇诗篇,西塞尔拥有了远超一般传奇施法者的破坏力,并且由于记录的灾难数量够多,西塞尔的传奇诗篇数量也超过一般传奇施法者的传奇法术数量。
凭借着众多传奇诗篇,西塞尔在版本末期大放异彩,诛杀恶魔领主,驱逐魔鬼军团,甚至还参与了屠神之战。
在众多拥有传奇职业的玩家以及原住民的围攻下,那位被围攻的神明虽然没有陨落,却也遭到了重创。
最后那位神明被祂的敌人偷袭,神职也被取走,彻底失去了复活的希望。
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