杨善将自己接近一百五十点的度属性挥得淋漓尽致。
当然,久战是不可能不失误的。
杨善又不是神。
但杨善的对手,也不是神!
原本杨善的失误次数就很少,而且还会尝试更改步伐来弥补失误。
而柴老二和另一位柴家刺客也很难抓住这失误,给杨善迎头痛击。
之前刷怪什么的,杨善经常会用到雷灵闪。
而且魔兽的攻击方式相对简单。
这一次,朝八方算是真正见识了杨善身法的恐怖。
前世三年,游戏内则足足过去了十五年。
因为装备等级的不足,杨善只有想办法多磨练技巧,来缩小与一流玩家之间的差距。
而这一世,杨善走在了所有玩家的前面。
那么前世所沉淀出的技巧,就会将杨善的优势无限扩大!
朝八方早就已经打开录像。
等这事儿结束了,必须把这录像放慢o倍,有事儿没事儿就拿出来研究一下才行!
柴老二很急,他怕这次被杨善跑掉了,下次就真轮到他被弄死了!
可越急,柴老二的攻击就越是没有章法,杨善很容易就能看破路数,从而做出应对。
杨善在柴老二和另一位柴家刺客的联手进攻下撑了两分钟。
血量还剩下三千五百点。
之前处理庞老三那事儿,花了一分钟。
《霸刀》的冷却时间结束了!
就这一瞬间,柴老二感觉后背凉。
杨善并没有突然转守为攻。
他要叠加刀势,一次性将柴老二给秒了!
但刀势本身就属于“威势”
的一种。
也许威势看不见摸不着,但天耀公司为了将这种玄幻小说里常见的情况给尽量具象化一些,也是花了很多心思的。
玩家如何感知到对方的“威势”
?
当玩家和对方面对面,对方没有出手,玩家却能感觉周围无故起了风,呼吸略微有些困难,心跳开始加快。
这就是被威势所影响的感觉!
npc就更别提了,他们对于威势的感知比玩家要敏感得多。
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