普通的野怪想要爆装备,人品一般的话,也就只有001,也就是万分之一。
精英野怪,大概在01,也就是千分之一。
boss怪物,大概在1,唯一级的领域boss,大概在3050。
领域级boss要比一般的boss怪物更强,一般都统领着它所在的整个怪物地图,而且具有唯一性。
比如新手郊外,就有一只超强的10级领域boss猛毒之鳄
不过,boss再强,也有被玩家杀死的一天。
虽然在玩家的属性病不像怪物这样,拥有直观的攻击力,防御力,或者攻速等属性。
但玩家还有基础的四大属性。
力量,魔力,体质,敏捷。
四大属性除了每一级升级奖励的5个属性点外,装备也有巨额的增幅。
比如叶阳的新手木杖,就有1个魔力属性的增幅。
力量关联物理伤害。
魔力关联法术伤害和魔法值。
体质关联血量。
至于防御力在受到攻击后,本身的体质属性,就已经是防御力属性了。
理论上,体质越高,防御力也就越高,只不过不像生命值一样直观的体现在防御力上。
譬如,叶阳如果受到100点伤害,他有50点体质,那最终受到的伤害,就只有50。
敏捷,关联攻速,移动速度。
特殊属性的暴击率,暴击效果,物理法术穿透等等,只有在以后,装备能够镶嵌特定的宝石之后才能增加。
比如暴击之红纹玉宝石,物理穿透之火焰宝石,法术穿透之月光宝石
当然,也有增加物理伤害,法术伤害,或者防御的各色宝石。
火球术
技能描述锁定一个目标,释放一颗火球,造成魔力值x1的伤害。
冷却时间0秒
施法距离100
技能消耗5魔
技能等级1
技能经验01
火球术是法师天生自带的远程技能。
战士,刺客,弓箭手三大职业,天生只有普通攻击。
技能升级叶阳只知道升级要用技能点,而技能点的获得,只有从精英怪、boss、和领域级boss的怪物身上,有几率获取。
精英级怪物10奖励1技能点。
boss级怪物1奖励5技能点。
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