只是当几个玩家迅速跑下一楼后,看到的场景依然是熟悉的二楼标识时都愣了一下。
三个人没有说话,继续尝试着又向下跑了一楼。
依然是公寓楼二层的模样。
他们已经在不知不觉间陷入了二楼楼梯间的重复循环。
鬼打墙的遭遇还不是最糟糕的体验。
几个玩家向下跑了一会,都明显感知到越来越重的湿气。
呼吸间都能感受到一层水雾。
结合墙边不断渗出来的血液,很难说他们在空气中呼吸到的水雾到底是什么成分。
这玩意不能细想。
伴随着空气中湿气的急剧增加,还出现一个更危险的情况——
三个玩家都感受到了逐步上升的体感温度。
在快要入冬的十月末尾,原本还是体感适宜的二十度出头的温度,玩家们只是下了三四层楼而已,就已经感受到目前的体感温度差不多升高了十度。
三十度出头的温度虽然热得还是能够忍耐的程度,但是照这样下去,三个玩家再多下几次楼梯指不定温度要升高到什么程度。
玩家们在无尽的鬼打墙中停了下来。
崔安抹了一把额头上的汗说道:“这样不行。”
他们不能再继续被动下楼了。
楼道周围的墙壁已经出现了变软的征兆。
在闷热重复的空间里,危险悄然将至。
崔安说:“鬼打墙一般有几种破除办法。”
第一是如果和这个地方的鬼没什么过节只是碰巧被困在了这里,那就呆在原地,心里默念对不起,诚恳的道个歉一般也就被放过去了。
显然玩家们遇到的不是这个情况。
至少不是没什么过节。
阴郁敏感的阿阙在吃早餐的时候被玩家打扰,稍不注意崔安就已经把他给得罪了。
没办法,玩家们还不知道,阿阙这个NPC的脾气就是这么反复无常,气量还小。
在心里默念道歉什么的,这个本法根本就没用。
第二种方法则是观察这个重复的地方附近有没有类似缝隙、坑洞之类的地方,只要顺着这些地方把空间挖大点爬出来也可以打破鬼打墙。
如果找不到沟壑坑洞之类的地方,那还有最后一个办法。
每走一段距离就转个直角九十度的身,走一段距离后再转个直角弯,循环往复很快就可以出来了。
偏偏玩家们是在一个楼道里打转,把这个楼道翻出花了都没看到什么缝隙。
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