第五章甘薯
杨锐颇为意外的听着系统提示,稍一斟酌,便自有了决定。
“我选择甘薯!”
系统提示的奖励幅度并没有出乎杨锐的意料,《世界之战》一直都在控制着游戏平衡性,奖励低一些也很正常!
比如,游戏中普通的流民刷新率每天也就10多个人(不包括特殊年代、任务时期、特殊活动等),天下第一次村给出了一个刷新率加成10%的奖励,也就是每天多给出一个人而已,差距并不显著。
而特殊天赋人才刷新率增加10%这一项,效果更是微乎其微的!
特殊人才的刷新本身就是个小概率事件,据论坛上统计大约是万分之几的水平,这样的基础即使增加10%之后,仍然是小概率事件,几乎看不到作用!
唯独让杨锐感觉意外的就是奖励三选一的农作物。
马铃薯、花生、甘薯,三种农作物看起来都非常熟悉,现实之中存在也非常普遍,但是在游戏中则作为三国的外来物种,有点让人不知如何选择。
不过杨锐很快想到了一篇关于中国人口历史增长的记载,印象中好像是甘薯的引进对人口的增长起了很大作用!
讲到甘薯适应性强,易成活,产量高等特性,由此,杨锐毫不犹豫的选择了甘薯!
东汉末年的历史背景最缺的便是粮食。
虽然现在才是180年(光和三年),距离黄巾起义还有三四个年头的时间,但是灾荒的发生已是非常普遍,粮食生产已经成为制约npc和玩家发展的关键!
随着杨锐选择了甘薯一项,一捆3000株的甘薯秧苗出现在大山村的仓库里面,使用时限为3天以内!
“甘薯:域外作物。
扦插育种,分苗种植!”
初级村庄的系统仓库是100格*1000的空间,比玩家背包大出了n多倍!
杨锐顺便将背包里满满的衣物、矿石之类的东西一股脑的存放在了村庄仓库里。
“
村名:大山村初级村落
称号:天下第一村,世人熟知的领地,增加一定知名度,对流民的吸引力增加10%,特殊天赋人才吸引力增加10%
等级:低级
居民数量:4500
民心:80
治安:80
特殊属性:流民刷新率提高10%,特殊天赋人才刷新率提高10%
资源情况:粮食200单位,石料100单位,木材100单位,钱币1008铜币
升级标准:粮食2000单位,石料1000单位,木材1000单位,钱币20000铜;基础建筑8座。
村庄面积:1平方公里
土地面积:20平方公里(常规领地为10平方公里,贫瘠土地补偿一倍!
)
现有建筑:村级议政室1座民居1座(低级茅草屋,居住5人!
)”
快速翻阅了一下村庄的属性,大部分都如杨锐所预料的差不多,只是土地面积一项为20平方公里,让杨锐深刻了解到了内谷的土地的确是够贫瘠的,要不然也不会100%补偿了!
土地大体分为:肥沃---一般---贫瘠三个档次,每个档次还可以分几个小档,土质一般的初级村落系统会分给10平方公里耕地,以此为标准按档次、比例进行折算,大山村内谷的土地能够让系统补偿一倍土地是什么概念……
“草民陈立(陈平)参见主公!”
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