康德当然知道,这两个东西,是前世游戏里的重要数值。
关乎贵族们对玩家的评价和交情。
关乎玩家能统御的部队人员数量。
甚至关乎玩家能不能娶到媳妇,能不能当国王。
“有些不一样?”
康德自然发现,在这个真实的世界,系统对这两种数值做了改动。
这里不是卡拉迪亚大陆。
同样不是虚幻的游戏世界。
更没有具体的数据,更不会因数据而限制统御兵种的数量。
因此不需要评价和交情。
不需要提高统御数量。
也不需要和贵妇们勾搭,或是成为某国国王。
“系统,解释两者的作用。”
不懂就问,康德没有猜测,毕竟系统会解释这一切。
【声望:获得方式为战斗、民生两种方式,具体声望数值依宿主而定。
具体额度为消耗100点声望,可加快建造速度1天。
】
康德更是一愣。
忍不住皱眉道:“还能这样?”
曾经在游戏当中,若没有等级高的“工程学”
,数十天的建筑时间让人能崩溃。
快节奏的游戏,可不怎么欢迎这么慢的建筑节奏。
哪怕是来到这个世界,康德对于建筑时间,也依旧有着小小的微词,虽然知道已经比真实的修造时间减少了数倍,但毕竟没人会愿意等这么长时间,都喜欢干脆点。
不过让康德最为注意的,还是荣誉系统。
系统给出明确介绍的对话框。
【荣誉:获得方式为“获得史诗级胜利”
、“获得传说级评价”
两种。
具体额度为消耗1点荣誉,可进入商城抽奖,获得神秘礼包。
备注:神秘礼包分为“兵种礼包”
、“军配礼包”
、“道具礼包”
、“建筑礼包”
、“英雄礼包”
五种,具体请自行探索。
】
眼中闪过精芒。
康德心中若有所思。
比起“声望”
系统,这个“荣誉”
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