五人没有在原地过多停留,之前这方面的事情已经商量好了,杀死腐化者战士后就直接离开,等到了相对安全的区域在进行分配。
体力上的消耗让小队五人没有继续猎杀其他腐化者战士的想法,他们需要进行短暂的休息,以保证自身随时处在较好的水准中,以此来应对可能出现的危机情况。
击杀宝箱开启后是一件名为【苍白骨甲】的骨质上衣甲胄,防御力比同品质的防护服高了两点防御力。
【苍白骨甲】
类别:轻型甲胄
阶级:一
品质:精良
防御力:+3
效果一:厚甲e(防御力+2)
前往别小看了只是两点防御的提升,3点防御力的防护服,就能防御普通腐化者的撕咬,而这5点防御力的甲胄则是能挡住普通武器的全力一击,就算用精制武器全力砍下去,最多也只是砍透,但却造不成太大的伤势。
经过小队的一番商讨,几人先是将所获物品进行了等量的积分处理,毁灭命痕价值1000点试炼积分,苍白骨甲则是500点试炼积分。
虽然后者的价值远不如前者,但这是对未获得毁灭命痕的人而言,在都有了毁灭命痕之后,后者这种现阶段能提升保命能力的防具,价值自然也就被拉高了。
击杀一只腐化者战士的收益统计是1700点试炼积分,但因为无法进行合理分配,因此除了苍白骨甲外,毁灭命痕和200试炼积分进行了延期分配。
至于为什么不把苍白骨甲也延后分配,那时因为防具能提升小队成员生存能力,如果放着不用属实是没脑子的行为。
苍白骨甲最后的归属是黑蝎,因为他现有的贡献最多,按照小队的条约,他有选择的优先权,不过后续的物品选择,优先权中他就排在了最后,同时总收益中他也要先扣除500试炼积分。
处理完这些事情后,众人开始原地修整,开始等待下一次毁灭命痕的位置刷新!
从白天到黑夜,连续狩猎五次后,小队五人没有继续狩猎,而是找来一处相对安全的区域进行休息,他们都不是机器,战斗消耗的也不仅仅是体力,精神上的疲惫也会让人状态不佳。
睡醒之后继续进行狩猎,中途几人只休息了六小时不到,不过狩猎腐化者战士的收获,却是实实在在的,就这样一直持续猎杀,直到进入了第十一次坐标的刷新。
此时的小队几人已经猎杀了十只腐化者战士,其中九只是刷新地点后猎杀的,这是因为中途休息的时间里错过了两次刷新,至于第十只则是无意中碰到的,而这些腐化者战士所带来的收益如下:
试炼积分2000点
毁灭命痕x10,价值点试炼积分
苍白骨甲x3,价值1500点试炼积分,被黑蝎、吕梁以及狗哥所获得。
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