所以,门原本的颜色就是暗绿色,这是一扇——青铜门。
门上刻着繁复的花纹,勾勒出各种图案,和仓库的那扇双开门上的花纹一样。
但这些花纹里面看不出任何物品的形状,也看不出任何信息。
“这花纹,和这个庄园的风格不搭啊。”
“确实呢。
这门不仅和这座偏西式的庄园不搭,就连很多中式庄园也是对不上的。
这像是人类早期王朝古商或者古周的风格,这么多的花纹,古周的可能性大一点。”
木木的声音当中也含着一定的疑惑:“这里有点奇怪,我查看副本信息的时候,仓库这一片,规则有点模糊。”
所有在副本中生成的建筑,其实本质就是副本物质化出来的东西,可以被毁坏,也可以在瞬间修复,就像是网游中被玩家轰塌的建筑,刷新一下又出来了。
当然,诡域副本和网游不一样的是,网游是完全的虚拟,游戏里面的所有东西,也不可能具象到现实。
而副本里面的物质,在副本中虽然还会保留着部分网游的设定,即瞬间修复和物质转换。
但副本的许多东西,是可以被玩家带出来的,不过,带出来的东西就被固化了,不会再受副本控制随便变换。
而副本内的建筑,因为可能比较庞大,而且建筑和其他容易变换的东西相比,是一种固定属性高许多的副本物质,轻易不会大变。
因此,对于能读取规则的木木来说,她使用能力的时候,看到的组成建筑的规则,往往都是非常清晰且不容易改动的规则线条,但这次,当她查看庄园中属于仓库这部分建筑的规则,很明显和庄园其他部分的规则不一样。
仓库的规则,有点杂乱,有点松散,重点是规则线时而暗时而明,并不稳定。
要说仓库区域最突兀的,那绝对就是这两扇青铜门。
暂时想不明白,望曦也就懒得思索了,反正这仓库肯定算是这个副本的核心地点,她估计也不会只来这么一次。
操作间的门倒是没有上锁,望曦一拉就拉开了。
门内是另外一片漆黑的环境,这次,就连望曦将好几个能量球都送进去操作间内,也无法照亮这间房间。
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