望曦对木木说的其实并不在意,她对诡域的了解无论多少,都不影响自己能够在诡域中当个快乐的吃瓜群众。
反正她就算回了“家”
,虽然身处安全区域,也不过是仿佛身处牢笼,一点意思都没有,还不如现在这样看看戏,耳边还有木木给她讲剧本。
开心了就顺着诡域的剧情走一走,不耐烦了就直接掀桌离开也行。
不过到现在为止,望曦还是觉得这诡域挺好玩的,食物链顶层的那几只诡异她也不是不能对付,只是又不好吃,而且如果攻击的话她会耗费自己的能量,如果不小心被打中,即使她是个影子,也是会痛的。
那几个诡异,与其她一开始就先打败了,还不如留着在这当npc算了。
而且,她待在“家”
的时候,听到叔叔阿姨们说去哪旅游,她猜,再怎么说旅游的状态肯定也不是打打杀杀的,应该是逛逛街吃吃瓜才对——所以现在自己这种老实通关的状态,应该也算是在旅游吧?
诡域的剧情线走到这时,接下来最重要的就只剩大逃杀,规则对她来说重要性已经大幅降低。
除了,所有规则里面的倒数第二条。
——请务必记住自己是谁。
望曦看着那条规则一会,她想到了夏冬春。
她觉得,自己可能知道那句规则是什么意思了。
她走神了一会儿,愉快地将妃嫔规则放在脑后。
她可是非常期待大逃杀呢。
虽然她以前也不是没有在“家”
玩过一些残缺不全的诡域框架,但因为都是不完整的,所以没有足够的诡域能量来产生完全像养蛊一样的杀戮环境,自然望曦也就没有见识过什么是“大逃杀”
。
当然,在诡域降临、生存游戏意识产生的现实中,不少因为通关游戏获取能量点的资深玩家,利用得到的能量从生存游戏系统中换取了物资和知识,这类玩家活着从游戏里面出来的概率会大幅提升,自然也能给外面的人类带去更多有关游戏的内部知识。
大逃杀这个概念,就是以前木木在生存游戏论坛上找到的。
这些内部知识,会根据保密等级看情况放出一部分在游戏论坛上,供玩家们查看——当然,不是免费的。
曾经最贵的游戏消息,折算价值超过一整片度假山庄的总资产评估值。
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