回响:每次花费点更新时触发。
成长:每次花费点更新时触发。
嘲讽:该随从牌将成为大部分敌方随从牌、魔法牌的第一进攻目标。
杀戮:杀敌变强,数值多少与种类因牌而异。
【承载力,加战斗力,给友军增加以上两种之一。
】
暗影:该随从牌主动进攻之前将无法被任何指向魔法和随从进攻,只触发一次。
【注:范围魔法仍然可以造成伤害。
】
嗜血:受到未致命伤害伤害时战斗数值翻倍,只触发一次。
魔法牌:
魔法牌是拥有特殊效果的消耗性卡牌,使用魔法牌后,魔法牌将会生成各种魔法效果,增益友方单位或者伤害敌方单位。
注:魔法牌独一无二,使用过后当前对局内不再出现。
武器牌:
武器牌是强化随从牌或者英雄牌的消耗性卡牌,对一位随从使用武器牌,可以增加随从牌的战斗力或者承载力。
注:武器牌不会消失,使用过后会重新回到卡组或者手牌中。
陷阱牌:
陷阱牌是被动触发效果的卡牌,只有敌方玩家可以触发。
使用后,会生成一张有特殊满足条件的卡牌,一旦敌方玩家的其中一位满足该特殊条件,那么便会对该玩家进行卡牌上描述的负面效果。
注:该卡牌无视任何魔法免疫类卡牌效果。
注:陷阱牌独一无二,使用过后当前对局内不再出现。
英雄牌:
英雄牌是代表每位玩家在战棋中所扮演角色的卡牌,是战棋胜利的关键。
一旦英雄牌被敌方玩家摧毁,那么玩家将输掉本局游戏。
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