但现在一看,堕落神兵事件怎么解释?就算杨同志再怎么厉害,也不可能码出一件能控制玩家的装备吧。
但如果说这个传奇游戏是活的,是有生命的,那这一切就能说得通了。
林晓东的冷汗又有点开始冒了,神经大条的自己宁愿接受杨同志的存在,也不想承认游戏是活的说法,
“温柔妹妹,游戏是活的?你还敢玩这个传奇?你就不怕有一天游戏把你给吃掉。”
林晓东真是这么想的。
“什么?阿东哥哥,你的脑袋好会想,嘻嘻……不过和我当初一样,第一反应也是这个样子。”
温柔妹妹的语气中有种调侃,“不是这个游戏是活的,是说里面的数据是活的,会根据玩家的各种情况作出不同的反应。”
“比方这个金币系统,就处于一个动态平衡中:
一个普通战士,常规装备,砍怪升级打装备,忙活一天下来,最后进行结算,收获与付出,会一直恒定在一个阈值;换成道士法师,都是一样,你明白吗?
你通过打怪获得的装备,物品或者金币,扣除你常规消耗的金币后,你会惊讶的发现,每天的金币余额都差不多是一样的。
也就是说,所有玩家每天消耗的金币和产出的金币总会维持在一个比例。
哦,对了,你可能会说爆的极品装备,珍贵的技能书,交易大厅元宝交易非常的昂贵,可是这些物品的元宝价格都是我们玩家赋予它的价格。
游戏系统不会这样进行计算,它都只会按商店价格计算。
比方你今天爆了一本价值5万元宝的技能书,但在游戏系统的设定就是你爆了5万金币而已,你多爆了,那必然有人就会亏金币。”
温柔妹妹说了一大堆,林晓东似懂非懂,但关于‘游戏是活的’的看法却截然不同。
“那按照你这么说,要是有人无限收金币,那这游戏的经济系统不就崩了。”
林晓东还是会问问题的,
“傻哥哥,只要有玩家继续玩游戏,系统就会源源不停的产出金币,然后通过一些手段回收大部分,你收得再多能影响什么呢,你影响的只是游戏外的金币价格而已。”
“玩家都不去升级打怪打装备的时候,都跑去挖肉卖金币,你会发现肉越来越少,越来越不值钱。”
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