问题是【创世之石碎片(小)】只能进行单一存在的某一个方面的变化。
躯体数据化,武器数据化。
这一下子就是两种能力了,按理来说应该使用两枚碎片才能办到。
经过卡纳的研究,以及他在游戏当中对于【创世之石】的了解,还有各种论坛上对于【创世之石】的全面深入研究和使用方案。
得出了这样一个结论。
不管是躯体还是武器,卡纳使用创世之石给自己赋予的是“数据化”
的能力。
“数据化”
天生就是一种,在原本物体上的一种“改造”
。
在保留物体原本的能力时,给他加了那么一点东西。
不管是自己的躯体还是武器,都是如此。
这样的使用技巧在这个世界上是存在的。
比如,能够自如的控制火焰。
这样的改变,其实是基于“魔力”
和“火元素”
两种本就存在的基础上而来。
所以才能够用一枚小小的碎片就能够让人自如的操控火焰,如果他在进行有关于魔法火元素方面的修行,那简直就是如鱼得水。
而卡纳的“数据化”
就是这种类似的存在。
这也是为什么在“魔力”
这一凡的力量成体系之后,许多人会自的使用【创世之石】对其进行“添砖加瓦”
的行动。
看着手中的【创世之石碎片】。
选项有很多,卡纳理了理思路,以能够用碎片就能够达到的效果。
从优先级来说向下排列。
1:经验条。
毫无疑问的重中之重,能够快成长的改变。
经验石这种玩意儿都有,按理来说不可能不存在经验条这种东西。
2:技能。
同样优先级非常高的存在,在现实的世界学习某一项技能可谓是难上加难,需要大量的时间和精力的付出才能够获得。
但一旦弄出来的技能,就能够用最快的方式学会一个标准的“模板”
。
有了这么一个模板,相信在现实世界当中技能也会更加的自由。
3:掉落
4:副本
这些卡纳认为不可能是一个碎片就能够办到的事情,所以暂时先不考虑。
“那么,先试试经验条吧。”
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